blenderのSmooth
Blenderには、面と面を補完して滑らかに表示する=shade smooth=という機能があります。 しかし、何も考えずに使おうとすると思わぬところが補完され、予期せぬ結果になることが多々起こります。
https://pbs.twimg.com/media/Efm72cmU8AI3H5K?format=jpg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/Efm74u6UcAEU2nM?format=jpg&name=medium
Auto Smoothを使おう
Auto Smoothは、面の角度によって=shade smooth=と=shade flat=を使い分けてくれる機能です。 blender-cg.netさんの記事で知りました。
これを使うと、かなり快適に使うことができます!わーい!!
https://pbs.twimg.com/media/Efm8n4uUYAALg-g?format=png&name=small
https://pbs.twimg.com/media/Efm8pyjU8AAU01a?format=jpg&name=medium